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什么是“智能 PBR”

智能PBR引擎是一套基于 PBR (Physically Based Rendering 物理渲染) 制作流程的自動化處理軟件。它的處理效率比以往快30-100倍,能夠為你節(jié)省大量時間和人力資源。當您預先設置好參數(shù)并且提交處理后,智能PBR引擎會自動對模型進行優(yōu)化減面、展開UV、烘焙貼圖等操作。最終您會獲得一套完整的低面數(shù)模型和多張貼圖,可以導入到 Substance Painter,Marmoset ToolBag,Unreal Engine,Unity3D 等軟件當中,然后繼續(xù)進行下一步的工作,輕松融入的您的工作流。

  • 了解主要特性
    • 創(chuàng)新算法,可在數(shù)秒內(nèi)極速完成數(shù)百萬多邊形運算。
    • 減面,為了盡可能減少多邊形數(shù)量,重新構建多邊形拓撲結構,生成新的低面數(shù)模型。
    • 展開UV,根據(jù)新的低面數(shù)模型的頂點坐標生成其UV映射。
    • 烘焙,根據(jù)低面數(shù)模型烘焙生成其Color貼圖、Normal貼圖、AO貼圖、Thickness貼圖、ID貼圖等等。
    • 打包導出保存模型文件以及若干貼圖系列,可導入 Substance Painter 等軟件。



第 1 步:選擇文件

支持模型文件格式    FBX 

如果您的模型使用VRay等渲染器材質(zhì),推薦您下載使用 “3D模型提取工具” 從3DMAX軟件一鍵導出FBX模型,然后再進行上傳優(yōu)化。

注意:1、模型必須采用標準材質(zhì)類型。 2、模型包含的子物體總數(shù)不能超過 40000 個(企業(yè)版不受此限制)。查看詳細要求

提示

當前選擇的文件  可能包含多種格式。
為了能夠正確處理,請指定一種能夠編輯它的軟件名稱。


第 2 步:設置輕量化模式

原網(wǎng)格模式

在不改變原有網(wǎng)格結構下最大程度優(yōu)化三角面數(shù)。此模式適用于處理附帶有貼圖的模型,減面后根據(jù)新的UV重新烘焙貼圖,避免貼圖紋理出現(xiàn)變形。

重構網(wǎng)格模式

可重新構建網(wǎng)格結構,適合用于高、低模法線烘焙,即減面后的低模擁有高模的表面細節(jié)。選擇此模式的網(wǎng)格優(yōu)化效果比“原網(wǎng)格模式”要更好(有顏色貼圖的模型請勿使用此模式)。

 
 
 
 

第 3 步:提交任務

提示:處理每個3D模型所需時間從幾十秒到幾十分鐘不等,由其 多邊形總數(shù) 設置參數(shù) 而定。
如果參數(shù)設置不當,會大幅增加您的等待時間。

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上傳模型注意事項

為了確保優(yōu)化任務能夠順利完成,請耐心閱讀以下要求:

  1. 模型材質(zhì)需要使用3DMAX或MAYA的標準材質(zhì)類型。請不要使用VRAY等其他渲染器材質(zhì)類型。
  2. 模型內(nèi)部所包含的子物體盡可能合并(特別是材質(zhì)相同的物體),個人用戶總數(shù)量不能超過 40000 個,否則會導致優(yōu)化任務被終止。企業(yè)用戶則不受此限制。
  3. 如果某些物體需要突出展現(xiàn)或者做交互體驗的話,就可以將其保留為獨立物體,不需要合并。因為合并后進行減面優(yōu)化可能會導致丟失細節(jié),建議將該物體獨立保存為單個FBX文件分開上傳優(yōu)化,然后再將其合并到主物體上。特別是建筑場景類、工業(yè)零件類需要注意。
  4. 檢查模型文件是否包含零碎面片,如果有的話必須刪除干凈,否則會影響優(yōu)化效果。
  5. 用戶上傳的模型文件大小不能超過 2GB(包含貼圖),三角面總數(shù)不能超過 2000 萬。如果的確有特殊需要超出了這些限制,請聯(lián)系客服人員提供協(xié)助處理(QQ:2464446975)。